POLISIM - Simulaciones Policiales
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Foro de la nueva modalidad POLISIM, simulacion de situaciones policiales.
 
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 TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM

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MensajeTema: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyLun Mayo 04, 2009 10:52 am

Les dejo tambien un adelanto de los tipos de juegos que estamos buscando organizar.

No es el definitivo, podra tener cambios pero es la base y es muy cercano al final.

Estare esperando consejos, criticas y dudas para responder.


Saludos

TuxEvil Twisted Evil


Última edición por TuxEvil el Lun Mayo 04, 2009 10:56 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyLun Mayo 04, 2009 10:53 am

POLISIM
Tipos de Juegos Oficiales


Situación: Rehenes
Duración: 15 minutos
Munición: Jugadores con tapcap (tippmann y otras) 50 pellets, jugadores con RAM/RAP4 o símil 3 cargadores (60 a 69 pellets dependiendo de marcadora) en marcadora principal, y 2 cargadores (16 a 18 pellets dependiendo marcadora) en marcadora secundaria.
Rehenes: 4

Número de Jugadores: 8
Objetivo CT: Rescatar rehenes (25 puntos por rehén)
Penalizaciones: por cada rehén perdido (-30 puntos), por cada CT perdido (-20), por cada rehén herido (-15)

Número de Jugadores: 8
Objetivo T: Retener rehenes (25 puntos por rehén)
Penalizaciones: por cada rehén perdido (-30 puntos), por cada rehén herido (-20), por cada T perdido (-15)


Situación: Bomba
Duración: 15 minutos
Munición: Jugadores con tapcap (tippmann y otras) 50 pellets, jugadores con RAM/RAP4 o símil 3 cargadores (60 a 69 pellets dependiendo de marcadora) en marcadora principal, y 2 cargadores (16 a 18 pellets dependiendo marcadora) en marcadora secundaria.
Tiempo de explosión de bomba: 5 minutos

Número de Jugadores: 8
Objetivo CT: Impedir implantación y/o explosión de bomba (100 puntos)
Penalizaciones: por implantación de bomba (-30 puntos), por cada CT perdido (-20)

Número de Jugadores: 8
Objetivo T: Implantar bomba (50 puntos), explosión de bomba (50 puntos)
Penalizaciones: por no implantación de bomba (-30 puntos), por cada T perdido (-20)


Situación: Traslado VIP
Duración: 15 minutos
Munición: Jugadores con tapcap (tippmann y otras) 50 pellets, jugadores con RAM/RAP4 o símil 3 cargadores (60 a 69 pellets dependiendo de marcadora) en marcadora principal, y 2 cargadores (16 a 18 pellets dependiendo marcadora) en marcadora secundaria.

Numero de Jugadores: 12 (4 escoltas exclusivas de VIP)
Objetivo CT: Trasladar VIP (100 puntos)
Penalizaciones: por cada herida al VIP (máximo 2 en tórax, 1 por extremidad) (-20 cada impacto), por cada CT perdido (-15)

Número de Jugadores: 8
Objetivo T: Bajar al VIP (100 puntos)
Penalizaciones: por cada T perdido (-20 puntos)





Grand Games


Situación: Robo
Duración: 2 horas
Munición: Jugadores con tapcap (tippmann y otras) 50 pellets, jugadores con RAM/RAP4 o símil 3 cargadores (60 a 69 pellets dependiendo de marcadora) en marcadora principal, y 2 cargadores (16 a 18 pellets dependiendo marcadora) en marcadora secundaria. Recargables y no acumulables cada 30 minutos.
Civiles: 8 con posibilidad de máximo 2 policías de civiles

Número de Jugadores: 16
Objetivo CT: Rescate de rehenes (50 puntos por rehén)
Objetivos secundarios: Impedir robo (200 puntos)
Penalizaciones: por cada rehén perdido (-25 puntos), por cada CT perdido (-25 puntos)

Número de Jugadores: 16
Objetivo T: Extracción de dinero de la bóveda y ponerlo en ubicación pre-acordada (500 puntos)
Objetivos secundarios: Los rehenes se podrán sacrificar para obtener materiales o información necesaria para cumplir objetivo principal. Podrán ser usados como escudos humanos en las negociaciones cara a cara.
Penalizaciones: por cada rehén perdido (-25 puntos), por cada T perdido (-25 puntos)




Situación: Secuestro de Embajada
Duración: 2 horas
Munición: Jugadores con tapcap (tippmann y otras) 50 pellets, jugadores con RAM/RAP4 o símil 3 cargadores (60 a 69 pellets dependiendo de marcadora) en marcadora principal, y 2 cargadores (16 a 18 pellets dependiendo marcadora) en marcadora secundaria. Recargables y no acumulables cada 30 minutos.
Civiles: 8 mas 1 VIP

Número de Jugadores: 16
Objetivo CT: Rescate de rehenes (50 puntos por rehén), rescate de VIP (200 puntos)
Penalizaciones: por pérdida de VIP (-100 puntos), por cada rehén perdido (-25 puntos), por cada CT perdido (-25 puntos)

Número de Jugadores: 16
Objetivo T: Conseguir liberación de Jefe Terrorista mediante negociación (situación ficticia) (500 puntos)
Objetivos secundarios: Los rehenes se podrán sacrificar para obtener materiales o información necesaria para cumplir objetivo principal. Podrán ser usados como escudos humanos en las negociaciones cara a cara.
Penalizaciones: perdida de VIP (-200), por cada rehén perdido (-25 puntos), por cada T perdido (-15 puntos)
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyLun Mayo 04, 2009 11:23 pm

ESPECTACULAR TUX, muy bueno me gusto la idea, yo diria ya que vamos a realizar esta modalidad, usar humo y estruendo, como asi brecheros para tumbar puertas, de hecho tendriamos que localizar un buen lugar para que todos los que estamos en este foro podamos entranar, o si quieren podemos organizar algo, tendria que hablar con los chicos del grupo para ver que posibilidades hay de dar consejos o tecnicas de CQB policial

Un abrazo Ronco Capitan Gad Team
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyLun Mayo 04, 2009 11:30 pm

son buenas situaciones. Por ahi faltaria darle forma a una situacion de rehenes familiar
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyMar Mayo 05, 2009 12:50 am

Estaría bueno una clases de técnicas de CQB, como parte de la introducción a los juegos o como parte del juego piloto, así todos podríamos nivelar lo que sabemos Idea , que en mi caso es lo básico y probablemente estoy muy atrás con respecto a los que han jugado más. Wink
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyMar Mayo 05, 2009 12:52 am

para el juego piloto no se si haya tiempo ya que la idea seria probar estos tipos de misiones en varios juegos cortos y despues reunirnos a debatir

pero ta buena la idea para que los GAD organicen un entrenamiento/capacitacion para que todos podamos aprender tecnicas
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyMar Mayo 05, 2009 11:38 am

Espectaculares las misiones me encanta cuenten conmigo Very Happy
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyMar Mayo 05, 2009 7:07 pm

Muy buenas los tipos de juegos tux. las misiones estan de 10
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyMiér Mayo 06, 2009 12:15 am

ya esta redondo esto vamos para adelante!
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cañon




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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyMiér Mayo 06, 2009 10:56 am

Tux, tengo un par de ideas para sumar al proyecto. Felicitaciones por la iniciativa.
Un consejo, si bien hay que limitar la municion, pero que sea limitada a tac cap, no importa lo que uno pueda llevar encima (siempre que no sea muy guaso), pero que tenga que recargar cada 30, 40 o 50 tiros.
Ya que estos games se desarrollaran casi siempre en escenarios del tipo urbano, semi urbano, contar con suficiente municion es ventaja pero tambien es ventaja la agilidad y comodidad para desplazarse, ya quedaria en uno lo que porta de ammo encima. Es mi punto de vista.
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Chino




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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyJue Mayo 07, 2009 11:38 am

Se que ahy un campo nuevo en el centro ( ex banco ) segun las fotos vistas esta bastante bueno y para este tipo de juegos seria ideal. El que lo esta manejando es ALKO de alacran, asi que seria cuestion de hablar con el y empezar....
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oktubre
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptySáb Mayo 09, 2009 1:13 am

hay que hablar ocn Alko por el campo del banco, pero creo keno habria problema
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gustavotrance

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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptySáb Mayo 09, 2009 10:22 am

Se me pone la piel de gallina de solo pensar de realizar esos juegos...!!!. Mi total apoyo
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Tiger One

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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyJue Mayo 14, 2009 10:08 am

Estan muy buenas las misiones !!! Laughing
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CHINO CDM




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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyJue Mayo 14, 2009 2:20 pm

Muy buena la idea, muy bien diagramado los juegos, me imagino que ya tenes los lugares. Me anoto para lo que sea, quiero participar.
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TuxEvil
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyJue Mayo 14, 2009 3:11 pm

hola chino, bienvenido, los lugares no hay predefinidos, la idea es que estas sean las bases de los tipos de juegos y dependiendo el lugar variarlas un poco en cantidad de jugadores, etc
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptySáb Mayo 16, 2009 7:24 pm

Exelente, ya voy tomando nota para ir practicando alguno en la chancheria de SAn Nicolas.
Saludos
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NER0

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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyDom Mayo 17, 2009 12:58 am

EXCELENTE IDEA ME SUMO MUY BUENA IDEA Y CONFIO EN LA GENTE DEL GAD EN ESTAS TECNICAS QUE VAN A DAR ,YO POR LO MENOS ALGUNAS LAS TENGO IMPLEMENTADAS PERO CUENTEN CONMIGO PARA LO QUE SEA EN AYUDA UN ABRAZO Y DE CABEZA EN EL PRIMER ENTRENAMIENTO ! Cool
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pretorian




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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM EmptyDom Mayo 17, 2009 10:47 am

muy buena las misiones
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MensajeTema: Re: TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM   TIPOS DE JUEGOS OFICIALES POLISIM Empty

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